Подборка полезных статей от 14 февраля

Илья Павличенко подготовил новый обзор статей о гибких подходах к разработке продуктов.

Продолжение этой статьи »


Подборка полезных статей от 24 января

Илья Павличенко подготовил новый обзор статей о гибких подходах к разработке продуктов.

Продолжение этой статьи »


Хватит обвинять людей, меняйте систему

Общаясь с большим количеством менеджеров, Владельцев Продукта и Скрам-мастеров, я часто слышу фразы вроде «они не дотягивают», «они не стараются», «они могли бы двигаться быстрее» и т. д. Под «они», конечно же, подразумеваются команды и их участники. Это происходит в сервисных организациях и на производстве, в отделе продаж и в разработке программного обеспечения. Это неудивительно, потому что мы по умолчанию считаем людей главной причиной всех неудач.

В традиционном менеджменте люди по умолчанию считаются главной причиной эффективности, а не система, в которой они работают.

Джон Сэддон, Freedom from Command and Control
Продолжение этой статьи »


Усиливаем Обзор Спринта игрой Быстрая Лодка

Инновационные игры — полезное дополнение, которое помогает эффективнее проводить Обзор Спринта, а значит, лучше понимать клиентов и улучшать Продукт. С одной из них под названием Быстрая Лодка я предлагаю вам познакомиться.

Усиливаем Обзор Спринта игрой Быстрая Лодка

Продолжение этой статьи »


Кошмар Скрам-мастера № 2: Скорость работы Команды не растёт

Скрам-мастер Семён в печали: последние Спринты Команда не показывала стабильного прироста своей скорости (Velocity). А согласно KPI, Команда должна была увеличить её на 20%.

Кошмар Скрам-мастера № 2: Скорость работы Команды не растёт

Продолжение этой статьи »


Как научить Скрам-команду декомпозировать истории

Многие Скрам-команды испытывают трудности при разбивке Пользовательских Историй на более мелкие задачи и говорят своему Скрам-мастеру: «Это невозможно!» Я часто сталкиваюсь с этой проблемой и рекомендую в таком случае провести воркшоп по декомпозиции. Ниже я подробно опишу, что должен делать Скрам-мастер, чтобы обучить Команду разбивать истории.

Продолжение этой статьи »


Системная оптимизация: прокачиваем компетенции Команды

В разработке сложных инновационных продуктов участники Команды Разработки будут загружены по-разному. Скорость работы Команды ограничена скоростью работы специалиста, на которого приходятся пиковые нагрузки. Чтобы преодолеть эту проблему, сотрудники должны расширять свои компетенции и помогать друг другу. Только в этом случае можно перейти от локальной к системной оптимизации.

Продолжение этой статьи »


Кошмар Скрам-мастера № 1: Команда не может сформулировать Цель Спринта

Привет! Мы открываем рубрику «Кошмары Скрам-мастера». Андрей Толмачев разбирает типичные проблемы, с которыми сталкиваются начинающие Скрам-мастера. Задавайте вопросы в комментариях, постараемся вам помочь.

Кошмар Скрам-мастера № 1: Команда не может сформулировать Цель Спринта

Продолжение этой статьи »


Подборка полезных статей за октябрь 2017

Илья Павличенко подготовил обзор свежих статей о гибких подходах к разработке продуктов.

Продолжение этой статьи »


Scrum Coach Camp

Scrum Coach Camp

Обучение с помощью Скрама

Scrum Coach Camp собирает в одном месте практиков Аджайла и Скрама и создаёт пространство обучения, роста, обмена знаниями и опытом. На кэмпе участники учатся с помощью Скрама, работая в командах и доставляя ценность другим участникам кэмпа.

Дата: 22–24 ноября (вечер первого дня и два полных)
Место: Москва, Россия, TBD
Цена: 14 900 рублей
Количество участников: не более 50, от одной организации не более 15 участников
Для кого: Владельцев Продукта, Скрам-мастеров, аджайл-коучей и менеджеров
Регистрация: https://www.unusual-concepts.ru/study/detail/scrum-coach-camp/

Продолжение этой статьи »