Регистрация на Scrum Day открыта!

Всем привет, друзья!

Вы не представляете, как я давно хотел написать этот блог-пост. Наверное, он будет главным за последние несколько лет. Все дело в том, что мы бесконечно рады объявить:

Первая конференция по Скраму в России пройдет 27 мая 2016 году в Москве!

Страница конференции здесь.

scrumdaybanner

Scrum Day — первая конференция в России, посвященная самому популярному в мире гибкому методу — Скраму. Лейтмотив 2016 года —  “Внедрение”. Мы хотим собрать в одном пространстве весь опыт, который был накоплен в России за последние годы и поделиться друг с другом тем, как нам эффективнее внедрять Скрам в организациях. Продолжение этой статьи »


Новогодний Lean Coffee 21 декабря: Scaled Ball Game.

ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ НА LEAN COFFEE.

Друзья, остались считанные дни до Нового Года! Мы знаем, что сейчас время корпоративов и отпусков, и, все таки, решили пригласить вас на Новогодний Lean Coffee 21 декабря.

Мы предлагаем вам провести последнюю встречу в этом году, играя в Scaled Ball Game, которая прекрасно демонстрирует динамику работы нескольких Скрам команд над одним продуктом.

Многие из вас, возможно, играли в оригинальную версию игры Ball Point Game. Теперь правила игры значительно усложняются. Команды будут работать над созданием одного интегрированного продукта, доставляя шары различного цвета на фабрику. Вы сможете испытать на себе все сложности масштабируемого Скрама. А что делать, если при этом одна из команд еще и распределенная? 🙂

Встречу закончим небольшим новогодним сюрпризом.

Внимание: пожалуйста, взять с собой паспорт или права, чтобы пройти через охрану.

Площадка Rambler&C. В этот раз мы встречаемся ровно в 19:00 на мансарде компании Rambler&Co по адресу Варшавское шоссе, д. 9, стр. 1. Подробную схему проезда можно найти здесь ЗДЕСЬ.

ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ НА LEAN COFFEE.


Lean Coffee with LEGO® SERIOUS PLAY®: тут играют по взрослому

FotorCreated

Привет, друзья

мы вновь приглашаем вам на московскую встречу сообщества Lean Coffee 12 ноября. И в этот раз мы предлагаем вам провести время совсем по взрослому — играя в LEGO® SERIOUS PLAY®.

ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ на встречу можно ЗДЕСЬ.

Что такое LEGO® SERIOUS PLAY®.

Если говорить по сути, то LEGO® SERIOUS PLAY® — методология, с помощью которой можно вытащить из вашей головы знания, о которых вы даже не подозревали. Строя модели с помощью кубиков LEGO®, мы отключаем стереотипное мышление. Метод LSP применим для любой цели – от решения маркетинговых задач, стратегических и коучинговых сессий, до поиска путей трансформации существующей бизнес-модели.

А цель вся та же… Продолжение этой статьи »


Lean Coffee Moscow 25 января

Привет, друзья!

Прошли новогодние праздники и мы возвращаемся к работе.

25 января 2015 мы проведем третью встречу в формате Lean Coffee в Москве. В этот раз тема и формат будут ОЧЕНЬ необычными. Начнем мы с небольшого доклада, а затем будем играть в Видео Скрам. Детальное описание этой игры-симуляции можно прочитать по ссылке.  Закончим встречу привычным форматом Lean Coffee.

Зарегистрироваться на мероприятие можно здесь.

Цель нашего мероприятия остается очень простой — клево пообщаться на интересные темы, связанные с Аджайлом, завязать новые знакомства, поделиться своим опытом и поиграть.

Внимание: с собой иметь паспорт или права, чтобы пройти через охрану.

Дата и время. Кофе начнет разливаться 25 декабря в 15:00 по адресу указанному выше.

Зарегистрироваться на мероприятие можно здесь.


Видео Скрам


Краткий обзор.

Видео Скрам – уникальная в своем роде и необычайно захватывающая симуляция Скрама. Команды в течение нескольких Спринтов создают и демонстрируют видео фильмы на свободную или заданную фасилитатором тему.

Мы (компания Unusual Concepts) откатали Видео Скрам множество раз в течение последних двух лет на наших сертификационных тренингах Certified Scrum Master (CSM) и Professional Scrum Master (PSM) (дополнительный 3-й день). Мы считаем игру настолько успешной и эффективной для обучения и демонстрации Скрама, что приняли решение подробно описать этот инструмент для Аджайл Сообщества.

Авторство.

Оригинальная идея принадлежит Stacia Viscardi, которая затем была значительно развита и дополнена нами. Описание Видео Скрама в настоящем виде создано под брендом Unusual Concepts и защищено лицензией Attribution-ShareAlike 4.0 International. Вы можете свободно использовать Видео Скрам и даже изменять его, но мы просим вас ссылаться на нас, как компанию, которой принадлежит авторство игры :).

Почему Видео Скрам.

Действительно, сейчас существует множество симуляций Скрама. В первую очередь, приходит на ум популярная Scrum Lego City симуляция, созданная компанией Agile42. Не смотря на это, мы считаем, что Видео Скрам обладает рядом преимуществ перед другими симуляциями:

  • Команды создают реальный, а не «игрушечный» продукт – Видео Клип. Мы знаем о том, что некоторые люди (сразу говорим, что это не мы :)) относятся скептически к симуляции с помощью Лего, считая ее «детской» (мы так не считаем :)).
  • Видео Скрам подходит представителям профессий вне IT (marketing, sales), для которых не подойдут симуляции, предполагающие создание программного продукта (например, сайта).
  • Сложность игры абсолютно отвечает вызовам, которые встречают Скрам Команды в повседневной работе. Например, отсутствие компетенций («мы не умеем пользоваться программой для монтажа») и необходимость их выработки командой «на лету», неумение создания потенциально готового к релизу инкремента продукта («мы отсняли материал, но не успели смонтировать фильм»), коллективная ответственность и командная работа («что мне делать, ведь у нас только одна камера, мне нечем заняться»).
  • Игра очень наглядно демонстрирует философию итеративно-инкрементной разработки, используя в качестве продукта видео фильм. Для команд не интуитивен тот факт, что на выходе каждого Спринта необходимо демонстрировать готовый продукт, а не скатываться в Водопадное мышление (сценарий, затем съемка, а потом монтаж).
  • Видео Скрам отлично показывает важность и критичность обратной связи и присутствия конечных пользователей на Обзоре Спринта («другие команды смотрят фильм и дают нам обратную связь»).
  • Видео Скрам очень наглядно показывает важность создания «Готового» продукта («мы забыли проверить наличие кодеков на демонстрационной машине и теперь нам нечего показать»).

Продолжение этой статьи »


Аджайл Игромания

Всем привет!

Так получилось, что я ненадолго заскочил в Днепропетровск, где проведу несколько дней. Листая свой календарь на ближайшие несколько месяцев, я понял, что не скоро вернусь сюда, поэтому неожиданно возникла идея провести в ближайшую субботу  «Аджайл Игроманию».

Что это такое?

  • Никакой bullshit теории J.
  • 4 часа сплошных игр на Аджайл тематику, благодаря которым вы под другим углом посмотрите на ваши проекты и процессы в командах/компаниях.
  • Возможность пообщаться с коллегами по цеху в непринужденной и фановой обстановке.
  • Много печенек (как банально J)

psm

Во что будем играть?

Максимальное количество людей – 15. Мы могли бы потенциально потянуть сессию и на 40-60 человек, но мы (Unusual-Concepts) дорожим качеством того, что мы делаем.  Нам хочется доставить максимум ценности для вас. В общем, кто успел, того и тапки. Регистрируйтесь. Кто не успел – я не виноват. J

Когда и где встречаемся?

  • Где. Будем играть в уютном конференц-зале коворкинга http://dostup.dp.ua/
  • Когда. Суббота 27 сентября 11:00 – 15:00.

fMnUtLzs7Ho

Вот и все. Регистрируемся быстренько здесь.


Путешествие по Кеневину, часть 2

В первой части мы обсудили теоретическую часть фреймворка, обмыли косточки экспертам и поговорили о типичных переходах из одного домена в другой. Во второй части, как мы и договаривались, расскажем про игру, демонстрирующую Кеневин и динамику переходов между доменами. Игра неоригинально называется «Путешествие по Кеневину» и для того, чтобы в нее поиграть нам понадобятся:

  1. Несколько наборов Командного Рисовальщика (по одному на каждую команду). Он представляет собой небольшую деревянную платформу с отверстием внутри, куда вставляется маркер и небольшими отверстиями на краях платформы, куда цепляются цветные шнурки.

  2. Люди – да, без них не обойтись. Рассчитываем по одному набору Командного Рисовальщика на команду. Каждая команда должна быть размером от 4 до 10 человек.

  3. Несколько чистых листов бумаги для флип-чартов.

  4. Достаточное пространство, поэтому заранее осматривайте помещение. Для комфортной игры на каждую команду понадобиться ~ 7-10 кв. м.

  5. Повязки на глаза.

  6. Если у вас остаются лишние игроки, которые не попадают в команды, то сделайте их наблюдателями за процессом, а после попросите поделиться своими наблюдениями. Продолжение этой статьи »


Путешествие по Кеневину, часть 1

О чем вы узнаете в этой статье. Статья получилась длинная, поэтому я решил разделить ее на две части. В первой мы рассмотрим недавно обновленный Кеневин Фреймворк. Это один из самых популярных на данный момент sense-making фреймворков, который помогает понять мир и происходящее в нем. Затем мы поговорим об экспертах и рассмотрим самые типичные передвижения по фреймворку. Во второй части статьи, мы будем передвигаться по доменам Кеневина с помощью увлекательной командной игры “Путешествие по Кеневину”. Вас ожидают многочисленные фото и видео материалы, а также рисованные флип-чарты.

Кеневин Фреймворк. Мой коллега Сергей Дмитриев два года тому назад написал замечательный блог-пост о Кеневине. И в течение последних двух лет особо добавить было нечего, но совсем недавно создатель шотландец Дэйвид Сноуден обновил свою модель. Ко всему прочему, я хочу взглянуть на фреймворк под другим углом, добавить провокационные мысли знаменитого публициста и философа Нассима Талеба, а также модель Management 3.0 Юргена Апелло и рассмотреть наиболее частые переходы из домена в домен. Продолжение этой статьи »


Кинетический песок для инновационного и креативного бизнеса

Не так давно я начал использовать в работе Кинетический Песок. Если вы о нем еще не слышали, то сейчас в Европе это одна из самых модных и популярных «игрушек». Это песок, с которым можно играть прямо… на рабочем месте. Прямо на вашем рабочем столе. И можно не опасаться, что его крупицы рассыплются, а вам потом придется долго наводить порядок. Это песок, который не сыпется, а … течет. Настоятельно советую посмотреть короткое видео от компании производителя, а затем я объясню, зачем он может потребоваться на работе.

Продолжение этой статьи »


Scrum Thursday 20 февраля Днепропетровск


РЕГИСТРАЦИЯ

Только потом не говорите, что вас не предупреждали – вечер четверга (20 февраля) в Днепропетровске будет непривычно жарким, а также необычно креативно-цветным. Почему? Мы, коучинговая компания Unusual Concepts, начинаем серию встреч Scrum Thursday, которые будут проходить раз в 2-4 недели. Каждая встреча – новый город Украины или России, каждый раз – новая тема встречи.

 Мы ищем встречи с вами – людьми, желающими узнать больше о Скраме и Аджайле и готовыми пробовать новые инструменты, постоянно Инспектировать и Адаптировать подходы к своей работе. Мы хотим услышать о ваших проблемах и помочь вам преодолеть их.

И первый город, где мы хотим провести встречу – Днепропетровск. Тема нашей первой встречи – “Намного больше чем просто цветные кубики (Lego Serious Play)”. Мы будем говорить о том, как применять Лего в повседневной работе Скрам Мастера, как с помощью него проводить Ретроспективы, каким образом стартовать Скрам команду и какое отношение к этому процессу может иметь этот великолепный конструктор. Мы будем строить причудливые сооружения и здания, пытаться неординарно мыслить и искать решения наших проблем в пластмассовых кубиках.


ВНИМАНИЕ: количество участников ограничено 24.

РЕГИСТРАЦИЯ

Город: Днепропетровск

Дата встречи: 20 февраля 2014 года.

Время встречи: 19:00 – 22:00

Место проведения: офис компании Ciklum, 10th Floor

ТРЕНЕР

Илья Павличенко. Сертифицированный Скрам Тренер (PST) от Scrum.org, один из четырех русскоязычных Скрам тренеров в мире. Практикующий Аджайл Коуч и Скрам Мастер. Один из основателей международной коучинговой компании Unusual Concepts. Также активный участник Аджайл коммьюнити и просто человек, который много учится и которому многое интересно. Основатель стартапа ScaleStudy.